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网络编程 - socket

socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我么们无需深入的去理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然遵循tcp/udp标准的。

socket

网络基础

网络应用程序设计模式

  • C/S - client/Server

    • 优点:协议选用灵活、可缓存数据
    • 缺点:对用户安全构成威胁、开发工作量大
  • B/S - browser/Server

    • 优点:跨平台
    • 缺点:只可以使用http

协议概念

  • 规则:数据传输和数据解释的规则
  • 典型协议:TCP、UDP HTTP FTP IP ARP

分层模型

OSI七层模型

物 – 双绞线, 光纤 物理层
数 – 数据的传输和错误检测 数据链路层
网 – 为数据包选择路由 网络层
传 – 提供端对端的接口 tcp/udp 传输层
会 – 解除或建立与别的节点的联系 会话层
表 – 数据格式化,代码转换,数据加密 表示层
应 – 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 应用层

四层模型

协议格式

以太网帧

ip协议

UDP

TCP

数据发送与接受

TCP UDP传输层协议

socket

socket是网络通信的函数接口、封装了传输层协议;

套接字

服务端

  • 文件(内核缓冲区)操作

  • socket tcp server

  • 创建套接字

    • int lfd = socket();
  • 绑定本地IP和端口

    • struct sockaddr_in serv;
    • serv.port = htons(port);
    • serv.ip = hontl(INADDR_ANT);
    • bind(lfd,&serv,sizeof(serv));
  • 监听

    • listen(lfd,128); //最大同时连接到我的个数
  • 等待连接请求

    • struct sockadd_in client;
    • int len = sizeof(client);
    • int cfd = accept(lfd,&client,&len);
      • cfd用于通信;
  • 通信

    • 接收输入:read/revc
    • 发送数据:write/send
  • 关闭

    • close(lfd);
    • close(fd);

客户端

  • 创建套接字
    • int fd = socket();
  • 链接服务器
    • struct sockaddr_in server;
    • server.port
    • server.ip = int;
    • server.family
    • connect(fd,&server,sizeof(server));
  • 通信
    • 接收输入:read/revc
    • 发送数据:write/send
  • 断开
    • close(fd);

三次握手

标志位:

  • 标志位:

    • SYN: 请求建立连接
    • ACK: 应答
    • FIN: 断开连接
  • 连接需要三次握手:

    • 第一次握手:

      • 客户端

        • 携带标志位: SYN

        • 随机产生32为序号: 1000

          • 可以携带数据()
      • 服务器:

        • 检测SYN值是否为1
    • 第二次握手:

      • 服务器:

        • ACK 标志位 + 确认序号

          • 客户端随机序号+1
        • 发起一个连接请求

          • SYN+32随机序号

            • 2000
      • 客户端:

        • 检测标志位: 1
        • 校验: 确认序号是否正确
    • 第三次握手:

      • 客户端:

        • 发送确认数据包

          • ACK+确认需要

            • 服务器的随机序号+1
      • 服务器:

        • 检测: ACK是否为1
        • 检验: 确认序号是否正确

四次挥手

第一次挥手:
- 客户端:
○ 发送断开连接的请求
§ FIN + 序号
§ ACK + 序号
○ server:
§ 检测FIN值是否为1
§ ack的作用告诉对方之前发的数据
收到了多少
第二次挥手:
○ 服务器:
§ 给client确认数据包
□ ACK + 确认编号
® FIN对应的序号+1+携带数据大小
○ 客户端:
§ 检测: ack值
§ 检测确认序号
第三次挥手:
○ 服务器端:
§ 发送断开连接的请求:
□ FIN+序号
□ ACK + 序号
○ 客户端:
§ 数据检测

滑动窗口

socket编程

client

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc < 2)
{
printf("eg: ./a.out port\n");
exit(1);
}

int port = atoi(argv[1]);
//1.创建套接字
//int socket(int domain, int type, int protocol);
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

//2.连接服务器
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv,0,sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(port);
//serv.sin_addr.s_addr = htonl()
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serv.sin_addr.s_addr);


//3.连接
connect(fd,(struct sockaddr*)&serv,sizeof(serv));

//4.通信
while (1)
{
//发送数据
char buf[1024];
printf("please input string:");
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
write(fd,buf,strlen(buf));
//等待接收数据
int len = read(fd,buf,sizeof(buf));

if(len == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
else if(len == 0)
{
printf("server close\n");
break;
}
else
{
printf("recv buf : %s\n",buf);
}
}
close(fd);
}

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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>

int main(int argc, const char* argv[])
{
// 创建监听的套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}

// lfd 和本地的IP port绑定
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET; // 地址族协议 - ipv4
server.sin_port = htons(8888);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
if(ret == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

// 设置监听
ret = listen(lfd, 20);
if(ret == -1)
{
perror("listen error");
exit(1);
}

// 等待并接收连接请求
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&client, &len);
if(cfd == -1)
{
perror("accept error");
exit(1);
}

printf(" accept successful !!!\n");
char ipbuf[64] = {0};
printf("client IP: %s, port: %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf)),
ntohs(client.sin_port));
// 一直通信
while(1)
{
// 先接收数据
char buf[1024] = {0};
int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
if(len == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
else if(len == 0)
{
printf(" 客户端已经断开了连接 \n");
close(cfd);
break;
}
else
{
printf("recv buf: %s\n", buf);
// 转换 - 小写 - 大写
for(int i=0; i<len; ++i)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
printf("send buf: %s\n", buf);
write(cfd, buf, len);
}
}

close(lfd);

return 0;
}